Karsturanta, Joutseno

Sijainti:

Joutseno, Karsturanta

Karttalinkki (Google Maps)

Kuvaus:

Pelialue koostuu reilun parinsadan metrin pituisesta entisestä hiekkamontusta / maakaatopaikasta, jota sittemmin on maisemoitu. Montun pohjan alueelle on rakennettu useita erilaisia kevyitä talomaisia rakennuksia sekä useita yksinkertaisempia suojia kevytrakenteisesta raskaaseen. Rakennetun pelialueen kehitys jatkuu edelleen kovasti. Monttua ympäröi eri ikäiset metsäkaistaleet, joista osa on n. 10- ja 20-vuotista taimikkoa ja osa jo hyvää kangasmetsää. Metsäalueilla on useita lähinnä poteroista koostuvia puolustusasemia. Offgame-alueella on muutamia pöytiä ja penkkejä sekä avogrilli, jonka käytöstä vastaa puuhamiehet.

Lupa-asiat:

Lappeenrannan kaupunki on myöntänyt Ekasoft ry:lle alueen käyttöluvan airsoft-harrastusta varten. Pelejä ”Karstussa” järjestetään luvan ehtojen mukaan ainoastaan Ekasoft ry:n toimesta tai valvonnassa. Avotulen teko on ehdottomasti kielletty.

Kulkuneuvojen pysäköinti:

Kulkuneuvojen pysäköinti Arposenniementien ja Käpälämäentien risteyksen läheisyydessä sijaitsevan offgame-alueen välittömään läheisyyteen niin, ettei siitä aiheudu häiriötä em. teiden liikenteelle.

Huomioitavaa:

Peleissä - erityisesti kesäaikaan - huomioitava tarkasti aluetta sivuavien Arposenniementien ja Käpälämäenpolun liikenne, jalankulkijat ja hevoset ratsastajineen!

Pelipaikkavastaava:

Niko Liimatta

Ajo-ohje:

Joutsenon keskustasta / Lappeenrannasta päin: Ajo-ohjeen alkupiste: 6-tien Joutsenon keskustan liittymä (ns. Seon liittymä)*

  • 6-tieltä poistuttuasi päädyt Saimaantien toiseen liikenneympyrään, jonka yli katsottuna suoraan edessä näkyy iso keltainen talo, Gasthaus. Valitse ensimmäinen liittymä ulos liikenneympyrästä (käänny oikealle) (Saimaantie).
  • Aja Saimaantietä eteenpäin, suoraan seuraavasta liikenneympyrästä ja n.700m, kunnes oikealle kääntyy seuraava iso risteys, Karsturanta, josta käännytään (Rantatie).
  • Aja Rantatietä n.3km kunnes vasemmalle kääntyy pitkän kaiteilla varustetun ylämäen juuresta Arposenniementie, jonne käännytään.
  • Aja Arposenniementietä noin kilometrin verran, jonka jälkeen oikealle kääntyy pienen mäennyppylän jälkeen Käpälämäenpolku. Off-game alue sijaitsee aivan risteyksen kupeessa.

HUOM! *Jos erehdyksessä ajoit Seon liittymän ohi, ei hätää. Jatka 6-tietä kunnes päädyt Aholan/Jänhiälän liittymään, josta poistut ja käännyt Jänhiälään (ks. Ajo-ohje Imatralta päin)

 

Imatralta / Jänhiälästä päin: Ajo-ohjeen alkupiste: 6-tien Aholan/Jänhiälän liittymä.

  • Imatran suunnasta 6-tietä ajettaessa vastaan tulee Aholan/Jänhiälän liittymä, josta poistutaan ja käännytään vasemmalle Jänhiälään (Rantatie).
  • Aja rantatietä n.5km, jonka jälkeen heti pitkän kaiteilla varustetun alamäen jälkeen kääntyy tie oikealle (Arposenniementie), jonne käännytään.
  • Aja Arposenniementietä noin kilometrin verran, jonka jälkeen oikealle kääntyy pienen mäennyppylän jälkeen Käpälämäenpolku. Off-game alue sijaitsee aivan risteyksen kupeessa.